10 parimat ZBrushi pistikprogrammi

Pixologicu tööstusstandardis oleval skulptuurirakendusel on kohe karbist väljas üsna märkimisväärne tööriistakomplekt. Kuid alati on rakendusele funktsionaalsuse lisamiseks või töövoo parandamiseks võimalusi ja ZBrush ei erine sellest.

Siin oleme ümardanud rakenduse laiendamiseks kõige kasulikumad pistikprogrammid, sealhulgas mõned Pixologicu pakutavad ZP-pluginad installi osana, mida uued kasutajad ei pruugi tunda.

01. UV kapten

Orgaaniliste mudelite lahtipakkimisel on see parem, kuid UV Master paneb korraliku torke ka kõva pinnaga mudelitele

Orgaaniliste mudelite lahtipakkimisel on see parem, kuid UV Master paneb korraliku torke ka kõva pinnaga mudelitele

Maksumus : Tasuta, installitud koos ZBrushiga

Alustuseks vaatame mõnda rakendusega komplekteeritud võtmetähtsusega ZPlugini. Neid on mitu, mis väärib märkimist, kuid üks kasulikumaid peab olema UV Master. UV-kaartide loomine võib olla vaevarikas isegi siis, kui olete tööprotsessiga tuttav, ja täielik saladus, kui olete CG jaoks uus.

Õnneks võtab UVMaster selle välja, pakkudes üsna kindla ühe klõpsuga lahenduse, kuid võimaldades teil ka märkida, kuhu soovite oma UV-õmblused istuda. Isegi kui te ei skulptuure ZBrushiga kunagi kasutanud, on UVMaster suurepärane tööriist ultraviolettkaartide kiireks valmistamiseks, et importida tekstuurirakendustesse, näiteks Substance Painter.

02. Kümnistamismeister

Siinkohal oleme järk-järgult vähendanud esialgse alamjaotusega mudeli polüarvu kuni mõne tuhande polüüni

Siinkohal oleme järk-järgult vähendanud esialgse alamjaotusega mudeli polüarvu kuni mõne tuhande polüüni

Maksumus : Tasuta, installitud koos ZBrushiga

Teine kasulik sisseehitatud tööriist on see ZPlugin teie kõrge eraldusvõimega mudelite polüarvu vähendamiseks. Te lihtsalt eeltöötlete võrgusilma või alamvahendite kogu, määrate vajaliku punkti / polüarvu või protsentuaalse vähenduse ja vajutate nuppu Decimate.

Teie mudeli kuju ja üksikasjad säilivad, kuid hulknurkade arv on drastiliselt vähenenud, mis on mugav selleks, et oma ülimalt suure eraldusvõimega ZBrush-skulptuurid saaksid renderdamiseks, mängumootoritesse importimiseks, 3D-printimiseks jne. Määratluse säilitamiseks ja UV-kiirguse säilitamiseks võite maskeerida alasid, kuid ainus väike miinus on see, et võrgusilma muutub kolmnurkseks - kui vajate neljarattalisi, peate käsitsi uuesti uurima või kasutama tööriista ZRemesher.

03. Silm

Oleme selle rakenduse ZBrush eeskujul saatnud üksikasjaliku mechi saatmiseks GoZ-i Cinema 4D-sse, kuhu oleme renderdamiseks lisanud materjalid ja valgustusseadistuse

Oleme selle rakenduse ZBrush eeskujul saatnud üksikasjaliku mechi saatmiseks GoZ-i Cinema 4D-sse, kuhu oleme renderdamiseks lisanud materjalid ja valgustusseadistuse

Maksumus : Tasuta, installitud koos ZBrushiga

GoZ võeti kasutusele mitu aastat tagasi ja muutis põhimõtteliselt viisi, kuidas ZBrush teiste rakendustega koostööd teeb. GoZi initsialiseerimisel tuvastab see automaatselt teie käsutuses olevad muud DCC-rakendused ja installib vastava pistikprogrammi. Seejärel toimib GoZ kanalina nende kahe vahel, võimaldades teil ZBrushi ja teie kasutatava rakenduse vahel võrku edasi-tagasi saata, sealhulgas Maya, Modo, 3ds max, Cinema 4D ja Photoshop.

Nii saate näiteks ehitada tavapärase hulknurga võrgusilma, saata selle ZBrushile - mõne detaili lisamiseks, UV-de loomiseks, normaalsete ja nihkekaartide loomiseks jne - ja seejärel saata see oma hostirakendusse tagasi. Muidugi võite alati hakata kujundama ZBrushis ja GoZis oma mudelit tekstuurimiseks ja renderdamiseks, mis viib meid ...

04. ZBrush KeyShot Bridge'i juurde

Mudelid, mis näevad ZBrushis kujundatud ja tekstuuriga head välja, näevad KeyShotis renderdades välja fantastilised - ja selle spetsiaalse reaalajas renderdaja abil ei võta pildid üldse aega ...

Mudelid, mis näevad ZBrushis kujundatud ja tekstuuriga head välja, näevad KeyShotis renderdades välja fantastilised - ja selle spetsiaalse reaalajas renderdaja abil ei võta pildid üldse aega ...

Maksumus : 149 dollarit

2015. aasta peamine väljaanne oli ZBrush 4 R7 pluss KeyShoti sild, otseühendus ZBrushi ja protsessoripõhise reaalajas renderdaja KeyShoti vahel. See töötab koos kõigi KeyShoti eraldiseisvate versioonidega, kuid on saadaval ka koos väljalõigatud versioonidega, mida nimetatakse KeyShot for ZBrushiks, mis impordivad mudeleid ainult Pixologicu rakendusest. Vajutage BPR-i renderdamisnuppu ja teie võrgusilma, sealhulgas kõik alatööriistad, teave Polypaint ja MatCaps saadetakse KeyShoti, kus saate seejärel lisada kõrglahutusega piltide loomiseks eelseadistatud materjale, valgustusseadeid ja HDRI-sid.

KeyShot for ZBrushi Pro versioon lisab tipptasemel funktsioone, nagu renderdamised, täiendavad eelseadistused, animatsioon, HDRI-redaktor ja palju muud. Ainuüksi sild maksab 149 dollarit, samas kui KeyShot for ZBrush HD- ja Pro-versioonid maksavad vastavalt 200 ja 400 dollarit.

05. ZTree

Maksumus : Tasuta

Nagu pealkirjast arvata võib, aitab see Ignacio Cabrera Peña korralik pistikprogramm ehitada puustruktuure ning seejärel neid okste ja lehtedega lihvida. Võite alustada kas lihtsa ZSphere-ahelaga või kasutada ühte ette nähtud leht- või okaspuu eelseadistust. Seejärel laiendab ZTree määratud harusid automaatselt ZSpheres'iga ja lisab sekundaarsed harud vastavalt menüüpaneelil sätestatud reeglitele.

See pakub otsetee harude kärpimiseks ja lisab hiljem ka PolyGroupsi tekstureerimiseks ja redigeerimiseks. Rakendatava kohanemisvõimelise nahaga saate detailide piirkonnad enne eelseadistatud FiberMeshi okste ja lehtede lisamist kujundada. ZTree sisaldab L-süsteemi, mis võimaldab teil rakendada reegleid oma harupõlvkonna jaoks ja ehitada väiksemaid põõsaid või geomeetrilisi abstraktsemaid vorme.

06. Maastiku tööriistad

Maksumus : 2,50 dollarit

See uhiuus pistikprogramm - ka Ignacio Cabrera Peña (praegu saadaval ainult Windowsi jaoks) - pakub tööriistakomplekti realistliku maastiku loomiseks. See töötab ZBrushi 2.5D tööruumis, kus harjad lisavad künkaid ja orge, terrasse ja jõgesid, lisaks filtrid, et maastikule raiuda erinevat tüüpi erosiooni.

Kui 2,5D maastiku pilt on teie maitse järgi valmis, haarab nupp ‘Tee 3D’ kõrguse kaardi ja genereerib nihutatud tasapinna, mille saate seejärel skulptuuridena tavaliseks vormida või eksportida teise rakendusse tekstuurimiseks ja renderdamiseks.

07. NicksTools ZBrush pistikprogramm

Maksumus : Tasuta

Kunstnik Nick Miller on selle tööriistade ja skriptide kogu kokku pannud, et automatiseerida osa ZBrushi töövoogudest ja lisada mõned uued funktsioonid. Kogumik sisaldab kümmet tööriista ja üheksa mitmesugust skripti, millele pääseb juurde ühelt menüüpaneelilt.

Peamised tipphetked hõlmavad tööriistu, mis aitavad konkreetseid projekte ja ZToolsi laadida ja salvestada kasutaja määratud ZStartupi kataloogi; SubTooli paketi ümbernimetamise skeem; SubTooli nähtavuse seadmise võimalused; ja nutikas süsteem alajaotustasemete lisamiseks kõrglahutusega mudelile, millel seda pole. Koos muude tööriistadega harja seadete, maskeerimise, ülemaailmse jaotamise ja muu haldamiseks on see pakk igati paigaldamist väärt.

08. NanoTile tekstuurid

Maksumus : Tasuta

Pixologicu loovarendusjuhi ja digitaalse skulptori Joseph Drusti loodud NanoTile Textures võimaldab teil luua sujuvalt plaadistavaid tekstuure kuni 8K eraldusvõimega. Alustuseks kasutate korduva mustri kujundamiseks ZBrushi võrgusilmaobjekti ja NanoMesh-pintslit ning seejärel annavad nanotiilsed tekstuurid mitmesuguseid plaate - Normal, AO, Color, Height, Bump jne -, mida saate seejärel kasutada tekstuuri kujundamiseks ja nihutamiseks mudelit ZBrushis või teie peamises 3D-rakenduses.

09. ZSceneManager - Exoside

Maksumus : Tasuta / 29 dollarit

Kui kujundate tohutuid mudeleid, millel on palju eraldi elemente, ei lähe kaua aega, kuni ZBrushi napp SubToolsi menüü on ülekoormatud, mis muudab kõige jälgimise tõeliseks tööks. Cue ZSceneManager - saadaval funktsioonidega piiratud tasuta versioonis ja ‘Pro’ versioonis hinnaga 29 dollarit. Lühidalt, see pakub spetsiaalset akent, kus näete kõiki oma alatööriistu, peidate / kuvate valitud elemente, lubate / keelate Polypainti, pääsete juurde alajaotustasemetele ja laadite rohkem.

Paremklõpsamise menüü kaudu on saadaval hulk valikuid, kuigi eksportitud / GoZ-i valitud alatööriistad ja kasutaja määratletavad käsud piirduvad Pro versiooniga. Erinevalt tahtlikult ekstsentrilisest menüüst SubTools kasutab see ka traditsioonilist vahetuskordade valimise süsteemi. ZSceneManager töötab eraldi rakendusena, nii et aken peab hõljuma ZBrushi ülaosa kohal, kuid siin on energiatarbijatele palju kasulikke funktsioone.

10. ZScripts - Eric Blondin

Maksumus : Tasuta

Siin on veel üks kasulik skripti kogu, seekord olendikunstnik Eric Blondin. Ühes menüüpaneelil on saadaval 36 funktsiooni, mis hõlmavad mitmesuguseid kasulikke otseteid ja abilisi.

See hõlmab selliseid asju nagu valitud alatööriistade raamimine, automaatselt võrgu madalaimale või kõrgeimale alajaotustasemele minek, dünaamilise alajaotuse sisse- ja väljalülitamine, .obj UV-de automaatne klappimine, värviliste ID-kaartide ja kontuurkaartide automaatne loomine ning palju muid pisiasju, mis igapäevane ZBrushi kasutaja. Ja olles Ericu saidil, võite seal viibimise ajal ka tema lemmikpintslid ja MatCapsid kätte võtta!