Looge Photoshopis hämmastavaid geomeetrilisi illustratsioone

Kuidas luua hulknurga kunsti Photoshopis

Selle saate luua (klõpsake suurendamiseks)

Geniaalseid on tuhandeid Photoshopi õpetused ümber, et aidata teil fototöötlustarkvara . Täna näitan teile, kuidas saate teha mis tahes pildi ja kasutada seda millegi puhtama ja minimalistlikuma aluseks.

Täielikult renderdatud pildid koos realistliku valguse, varju ja tekstuuriga on suurepärased ja neil on oma koht, kuid mõnikord on tore naasta luude juurde ja käsitleda pilti pigem graafikana kui muuna.

Peale selle, et see on lõbus ja terapeutiline, võib see aidata mõista ka vormi ja struktuuri. Kuna suur osa minu tööst on 3D-tüüpi, on mulle meeldinud vaadata hulknurki ja siin kuvatava meetodi aluseks on lamedad hulknurgad, enamasti kolmepoolsed kujundid, mis on kokku pandud ja värvitud aluseks oleva vormi määratlemiseks . Tehnika on lihtne, kuigi tuleb hoolitseda selle eest, et saaksite oma teemast maksimumi võtta.

Siin loome Photoshopi abil Jawsi filmiplakatilt ikoonilise pildi tasastes hulknurkades.

01. Ettevalmistus

Photoshopi õpetused: ettevalmistamine

Tugeva silueti ja piiratud värvipaletiga pildid töötavad hästi

Kõigepealt peate otsustama, milline on teie teema. Tugeva siluetiga asi töötab hästi ja eelistatavalt piiratud värvipaletiga. Selles näites on klassikalisel Jawsi plakatil mõlemad.

Avage Photoshop ja looge uus dokument. Olen läinud 1920 x 1080px-ga, kuna kavatsesin valmis pilti taustpildina kasutada. Mulle meeldivad ka laiekraani proportsioonid, keskendudes ühele poole. Kopeerige originaalpilt dokumenti ja asetage see sinna, kuhu soovite. Kui leiate, et tekst häirib, kasutage lasso selle valimiseks ja seejärel kustutamiseks.

Mere loomiseks lisage oma võrdluspildi taha uus kiht ja looge uus gradient. Kasutage värvivalija tööriistu, et valida plakatilt ülemine ja alumine värv ning lohistage pildi alt uus vertikaalne gradient merepinnale.

Lõigake hulknurga lasso abil sirgjoonelised lained mere tipust, järgides ligikaudu horisondi.

02. Põhikujud

Photoshopi õpetused: põhikujud

Looge uus kiht ja kasutage lasso abil lõualuu kuju

Vajutage Ctrl + Alt + Tõst + N uue kihi loomiseks ja lasso abil lõualuu kuju välja joonistamiseks. Ärge lisage siia liiga palju vahepunkte. Tahate minna millegi geomeetrilise poole. Joonistatud kuju tabas B ja ALT-klõps keskmise tooniga ala, et valida värv võrdluspildilt.

Märkus. Kui teie viites on märgatavaid tihendusartefakte, olge valitud värvide suhtes ettevaatlik. Võimalike värvide hulga vähendamiseks võib olla väärt postersfiltrit käitada.

Nüüd tabas Tõstuklahv + F5 valiku täitmiseks valitud värviga.

Kasutage sama protsessi ülejäänud alalõua blokeerimiseks. Trikk on jääda üsna lõdvalt. Hoidke suurematest hulknurkadest ja proovige kasutada ainult kolme ja nelja teraga kujundeid, muidu võivad asjad kiiresti sassi minna. Iga hulknurga loomisel valige refs-kihist värv, mis sobib teie loodud hulknurga üldise tunnetusega.

Need kujundid kogunevad peagi ja näete hai lihtsustatud graafilist versiooni.

Loo uus kiht alumise lõualuu alla ja kasuta sama tehnikat sisemise suu moodustamiseks. Selle asetamine lõualuu kihi alla tähendab, et te ei pea olema piirkondadevaheliste piiride osas täpne. Tehke sama ka hai üldise kuju puhul.

03. Protsessi jätkamine

Photoshopi õpetused: hulknurga kunst

Lisage kihid kindlasti sobivas järjekorras

Ülejäänud hai taga olev tehnika on siitpeale üsna sama. Peate kindlasti lisama kihid sobivas järjekorras, et saaksite nähtavust vahetada, värve valida ja elu lihtsustada.

Näiteks kui panete hambad nende enda kihile, võite suu kihi välja lülitada, et valida referentsist sobivad värvid. Kui valite kõik hambad korraga, saate oma töövoogu kiirendada. See on lihtne tehnika, kuid kordub, nii et kõiki otseteid tasub kasutada.

Jätkake sellega, kuni teie hai on valmis. Proovige kujundada hulknurki kujundite loomuliku voolu ümber. See aitab vormide väljanägemisel muuta pildi usutavamaks ja seda vähem üksikasjalikult.

Esmalt võtmealade loomine võib olla hea mõte, sest need on pildi keskpunktid ja teiste alade voogamine nende ümber võib olla kasulik. Pange asjad nagu silmad, ninasõõrmed ja ülemised hambad oma kihile. See aitab ka korrastatuna püsida.

Kui hai on valmis, lisage uus kihirühm ja pange kõik hai kihid sellesse.

04. Ujuja

Photoshopi õpetused: ujuja

Hai fookuse hoidmiseks kasutage ujujal vähem detaile

Ujuja lisamine toimub täpselt samamoodi nagu hai. Ainus tegelik erinevus on see, et tasub kasutada vähem detaile. See hoiab pildi puhtana (mis see kõik on) ja jätab hai peamiseks fookuseks.

Kasutage hulknurga lasso abil ujuja üldkuju ja valige seejärel peamised varjud ja esiletõstetud kohad. Võtke need värvid vee kohal olevalt alalt, nahatoonidelt.

Lisage uus kiht ja tõmmake ujuja peal mõned lained. Valige viitest ümbritsevate lainete värvid, vältides nahatooni. Seejärel saate kihi läbipaistmatuse liugurite abil liita see kiht joonise kohale ja aidata seda pildile vooderdada.

Saate lihtsalt vormid välja toota ja võtta nii kujundi kui ka vee värvid ühes kihis, kuid nende eraldi hoidmine annab teile suurema kontrolli. Nagu hai puhul, võite ka kõik ujujate kihid ühendada ühte rühma.

05. Mullid

Photoshopi õpetused: mullid

Võite grupeerida kõik mullikihid või liita need

Looge uus kiht ja tõmmake lasso abil väga karm ring. Viis või kuus külge töötab hästi. Nüüd lisage lihtne vari ja lihtne esiletõstmine, valides kõik värvid hai ja või veega. Järgmisena lõigake ja kleepige see mull duplikaatide loomiseks, kasutades teisendustööriista ( Cmd + T ) koopiate suuruse muutmiseks, pööramiseks ja ümberpaigutamiseks.

Võite grupeerida kõik mullikihid või liita need. Pange need hai rühma ette, kuid suurema sügavuse huvides võiksite neid ka taha panna, näidates osaliselt servade ümber.

06. Lõpeta ja valikud

Nüüd pole muud teha, kui luua sama protsessi abil laine tipud ja seejärel veenduda, et kõik on korraldatud.

Vasakul näete viimaseid kihte ja rühmi, millega ma lõpuks kokku sattusin (suurendamiseks klõpsake pildil). See on tõesti väga lihtne tehnika, kuid see võib tekitada mõnusaid teravaid pilte, mis eristuvad rahvahulgast. Kui kasutate aluseks olemasolevaid pilte, loote midagi koheselt äratuntavat, kuid originaalset. Allpool leiate intervallvideo, nii et näete, kuidas pilt peaks aja jooksul üles ehitama!

07. Kokkuvõte

Kuigi see võib olla aeganõudev meetod, aitab see tõesti vormidele ja valgusele tähelepanu pöörata. Nii et isegi kui olete üksikasjalikuma töö fänn, soovitan soojalt paar korda proovida, et oma oskusi lihvida.

Sõnad : Rob Redman

Rob Redman on Suurbritannias tegutsev kunstnik ja disainer ning töötab regulaarselt selliste klientidega nagu The Who, Katy Perry, Sound Ministry, riikide valitsused ja salajased ninjaorganisatsioonid.

Meeldis see? Loe neid!