Väljapressige 3D-ruumis logo

Lehekülg 1/2: 1. leht

Selles õpetuses uurime uut funktsiooni, mis võimaldab teil objektide väljapressimist, valgustamist, tekstuuri ja animeerimist After Effects CS6 3D ruum. Varasemad väljaanded on seda puudutanud - CS5.5 võimaldab teil importida näiteks Photoshop 3D-d, kuid see meetod ei saanud liikumisgraafikute kogukonnas kunagi õieti käima.

Nüüd on teil võimalus luua ja manipuleerida kõigega After Effectsis. Võite välja pressida teisi objekte, näiteks teksti ja teid, kuid selles õpetuses keskendume Illustratori vektorfaili importimisele nagu logo.

01

01 Käivitage uus After Effectsi fail ja veenduge, et teil oleks Illustratori vektorfail valmis. Teise võimalusena on tugifailides üks nimega ‘vm_white.ai’. Valige Fail> Impordi, et tuua fail After Effectsi. Nüüd minge jaotisse Kompositsioon> Uus kompositsioon ja visake see stseenile.

02

02 Selleks, et After Effects oma teid ära tunneks, peate Ctrl / paremklõpsama ajaskaala kihil ja valima 'Loo kujundeid vektorikihist'. Nii luuakse uus kujuobjekt ja saate seejärel vana kihi ajaskaalalt kustutada.

03

03 Märkige kuupi veerg ajaskaalal, et muuta see 3D-kihiks. Samuti peate veenduma, et paneeli Kompositsioonisätted rippmenüü Renderer väärtuseks oleks seatud Ray-traced 3D, mitte Classic 3D.

04

04 Selles paneelis näete ka nuppu Valikud. Kui teie graafikakaart töötab aeglaselt, peate mustanditaseme jaoks kiirte jälgimise kvaliteediks määrama 1. Enne renderdamist pidage meeles, et see on vähemalt 3. Mida rohkem seda arvu suurendate, seda kõrgem on renderdamise kvaliteet ja hämardumine renderdamisel.

05

05 Kui laiendate kihti, näete mitmeid uusi valikuid, näiteks geomeetria valikud ja materjali valikud. Praegu vaatame geomeetria valikuid. Määrake kaldus stiiliks nurk ja väljapressimise sügavus 50.

  • 1
  • kaks

Käesolev lehekülg: 1. leht

Järgmine leht 2. leht