Kuidas Daredevili tiitlijärjestus loodi

A52 on Santa Monica CA-s asuv butiik-visuaalefektide stuudio. Kuigi nad on väike riietus, saavad nad töötada mõnel üsna suurel etendusel, viimati menukas Marveli superkangelaste sari Daredevil.

Elastne , kes lõi saate pealkirjajärjestuse, palus A52-l muuta kogu põrgu köögi NYC naabruskond vedelaks, kleepuvaks vereks - ja ülaltoodud suurepäraseid tulemusi näete.

Ärge laske mööda ajakirja 3D World eriväljaannetest teles - väljas nüüd !

'Veri pidi olema üksikasjalik ja käitumisviisilt nüansirikas, kuid tunduma ka visuaalse vormina elegantne ja lihtne,' selgitab CG juhendaja Andrew Romatz. 'Skaala varieerub väikestest objektidest eepiliste linnapiltideni, kuid kõik pidid tundma end järjekindlalt ja olema tehniliselt saavutatavad.'

Kunstnike meeskond, kes töötab kuu aega efekti loomiseks, kasutades RealFlow moodustada fantoomskulptuure, mille vedelikud voolavad ümber nähtamatute mudelite kuju.

'Tahtsime, et saaksime vedeliku käitumist konkreetsel viisil kontrollida ja simsil oleks endiselt loomulik tunne,' ütleb Romatz. 'Kui töö nõuab realistlikku sujuvat käitumist, pöördume kõigepealt RealFlow poole.'

Meeskond kasutas suunatavat kiirust ja töötas välja kohandatud väljad, et vedelikud voolaksid nii, nagu neil vaja oli. Nad tegid mitu simsi uuesti kokku ja mängisid kiiruse petmiseks maailmaruumi skaalaga.

Realflow oli vedela vere loomuliku väljanägemise jaoks keskse tähtsusega

Realflow oli vedela vere loomuliku väljanägemise jaoks keskse tähtsusega

'Lõppvõrkudes on mõned mullid, mille lõpuks pidime kompositsioonis välja värvima,' lisab ta. 'Me pidime võrgusilma jaoks kasutama 2D tekstuure, kuid UV-d ei andnud meile piisavalt kontrolli, et teha seda, mida me tahtsime, nii et me pidime Mayas animeerima 3D tekstuuri projektsioonid, et tekitada mulje, et tekstuurid, mida me vedelikuga voolame. '

RealFlow integreeriti sujuvalt A52 torujuhtmesse. 'Me teeme kogu oma töö VRay-s, nii et võrgusilma tuuakse sisse Alembicu vahemäludena ja meil ei olnud selle projekti jaoks võrgusilma renderdamisel üldse probleeme,' ütleb Romatz.

3D Worldi TV eripakkumine on nüüd müügil!

Televisiooni visuaalefektide loomise kohta lisateabe saamiseks ärge jätke vahele ajakirja 3D World viimast numbrit.

Praegu müügil olevas väljaandes 199 on 12-leheküljeline funktsioon TV VFX tõusuteel, põhjalik artikkel hittdraama Continuum kohta, Troonide mängu teemaline õpetus ja palju muud. Lisateavet saate selle teema kohta siin .

Hankige tellimus juba täna!

Nagu nii? Lugege neid