ZBrush 2018 ülevaade

Meie kohtuotsus

Võimsate uute funktsioonide ja täiustatud funktsionaalsusega on ZBrush 2018 suurepärane täiendus loomise tööriistakomplektile.

Sest

  • Uuendamise hind on null
  • Intuitiivne skulptuur
  • Täiustatud deformeerimisvahendid
  • Harjadel on joonistusmälu

Vastu

  • Mõni kontroll on alguses keeruline

Veel üks tasuta värskendus Pixologicult! Ei saa olla palju tarkvaraarendusettevõtteid, kes annavad oma aastase täienduse tasuta ära, kuid Pixologic saab sellega siiski hakkama. Selles versioonis muutub nimetamiskord, alates 4R8-st (versioon 4, väljaanne 8) kuni aastanumbrini 2018. See värskendus ei pruugi olla kõige suurem, mis tal olnud on, kuid uued funktsioonid on uskumatult võimsad ja kindlasti on see loomingulisele lisaks suurepärane tööriistakomplekt.

Kõigepealt räägime Sculptris Pro lisamisest. Pixologic omandas mõned aastad tagasi tarkvara Sculptris ja kinkis selle sellest ajast tasuta. See oli Voxelbased skulptuuripakett ja peale esimese aasta muudatuste ja muudatuste on see jäänud üsna staatiliseks. Selle viimase ZBrush iteratsiooni abil on nad lisanud pealiidesesse nupu Sculptris Pro. Ehkki ZBrushi sees pole see Voxeli funktsioon, annab see teile võimaluse töötada oma võrgusilma juures ja lasta sellel dünaamiliselt töötaval alal kümnendada / tessellaatida (teha erineva suurusega kolmnurki).

Näiteks, kui teete nina ja te vajate palju üksikasju, annab see teile mängimiseks rohkem hulknurki, erinevalt DynaMeshist, mis keskmistab hulknurki kogu võrgusilma ulatuses. Funktsiooni väljakutsumiseks on liideselt Sculptris Pro aktiveerimata isegi nupp Tessimate (uus sõna, mis näib olevat kombinatsioon detsimeerimisest ja tessellatsioonist).

Sisuliselt aitab see teil kujundada üksikasjalikumaid tegelasi, ilma et oleksite resolutsioonile tegelikult mõelnud. Alasid pole vaja maskeerida ja lokaalselt jagada. Skulptuure tehes võite jõuda punkti, kus jagaksite oma võrgusilma või DynaMeshi, kui vajate lisateavet. See võib juhtuda, kui lisate savi. See võib juhtuda pärast seda, kui olete mõne uue deformeerijaga uue geomeetria lisanud, mida hiljem mainime. Või lihtsalt siis, kui täpsustate oma võrgu pinda. See töötab enamiku harjadega ja annab teile arukalt piisavalt kolmnurkseid hulknurki just siis, kui neid kõige rohkem vajate.

Paar valget objekti deformeerub

Nüüd on teie käsutuses 27 deformeerijat ja kõige võimsam uus on Project Primitive

See versioon lisab ka deformeerijatele, mis on ZBrushis endiselt väga uued, andes meile juurdepääsu 27-le. Nüüd tuleb teadmiseks võtta Project Primitive, mis on sisuliselt uus viis olemasolevatele kujunditele kuju lisada ja neid elus hoida, kuni soovite muudatuse püsivaks muuta. See on Live Boole'i ​​lisamine ja palju muud. Neid primitiive saab kasutada täiesti uute kujundite loomiseks või kasutada konkreetsete alade lõikamiseks ja keeruka geomeetria loomiseks vaid mõne klikiga. See on veel üks ainulaadne geomeetria loomise tööriist, nagu olid ka ZSpheres, DynaMesh ja ShadowBox.

Deformeerijad saavad uued värvilised käbikäepidemed, mida esmapilgul on keeruline mõista, kuid peagi muutuvad nad teist laadi. Pixologicu üks toredamaid külgi on see, et kui nad selliseid uusi funktsioone välja annavad, teate, et nad on juba oma veebisaidil ZClassroomi avaldamiseks valmis videod salvestanud ja uute asjade õppimine on lihtsalt sealt edasi minemise küsimus.

Veel üks deformeerimist vääriv deformeerija on Remesh By DynaMesh. See võimaldab funktsiooni DynaMesh kutsuda, ilma et oleks vaja minna ja menüüsse leida. Ja kui on olemas Remesh By DynaMesh, siis miks mitte vaadata Remesh By ZRemesheri ja Remesh By Decimationi. Kõik deformeerijad muudavad asja kiiremaks, kui olete põhikasutusest aru saanud.

Koletu peakuju deformeerub

Sculptris Pro on uus viis kohalike detailide lisamiseks oma skulptuuridesse, andes teile dünaamiliselt rohkem tesselleeritud hulknurki

PolyGroupIt pistikprogramm toob uue võimaluse polügruppide loomiseks (värvilised hulknurga valikud võrgusilmal). See heidab pilgu teie mudeli pinnale praeguses olekus ja teeb nupuvajutusega otsuse, kuidas ja kuhu see grupeerida, ning see oli meie tehtud testides üsna täpne. Polügruppimine on ZBrushi töövoo nii oluline osa ja on tore näha, et see on nii pika aja pärast täiendatud.

Muude täienduste hulka kuuluvad uued Snake Hooki harjad, mis tõmbavad teie silmadest kujundeid välja, sealhulgas Snake Hook 2, Snake Sphere ja Snake Cactus. Üksikud harjad võivad nüüd meelde jätta joonistamise suuruse, mida nad vajaduse korral viimati kasutasid. See on kasulik, kui vahetate pidevalt mõne harja vahel, mis vajavad väga erinevaid seadeid. Nagu alati, on veebisaidil täielik funktsioonide loetelu.

Üldiselt toob see uus ZBrushi värskendus endaga kaasa suurepärase komplekti ja mõned üllatavad muudatused, mis annavad niigi tohutule tööriistakomplektile palju uut funktsionaalsust.

See artikkel ilmus algselt ajakirjas 3D World. Telli siin.

Kohtuotsus 10

kümnest

ZBrush 2018 ülevaade

Võimsate uute funktsioonide ja täiustatud funktsionaalsusega on ZBrush 2018 suurepärane täiendus loomise tööriistakomplektile.